Mon opinion de 2026 sur un ancien FIFA : FIFA 06 sur Xbox

FIFA 06 avis
Si l’on compte les titres « Street » et ceux de l’UEFA, EA a sorti six jeux de football sur Xbox. Waouh. C’est presque difficile à croire, d’autant plus que le nombre total de jeux de football proposés par la concurrence s’élève à un seul, ce qui est ridicule. Mais il n’a fallu qu’un seul concurrent pour qu’Electronic Arts commence à trembler un peu, car ce seul concurrent n’était autre que le redoutable « Winning Eleven 8 », sorti par Konami.
Consciente qu’il fallait voir grand ou ne rien faire du tout, EA a décidé de redynamiser sa série de football de longue date en y ajoutant davantage de ligues et d’équipes, un style de jeu plus agressif et de meilleurs modes « dynastie ». FIFA 06 Soccer parviendra-t-il à détrôner l’actuel roi du football sur Xbox, ou devra-t-il attendre la sortie de la version 360 ? Le terrain nous attend…
GAMEPLAY fifa 06
Il vaut sans doute mieux commencer par évoquer les aspects de FIFA 06 où le jeu surpasse largement son seul concurrent : les licences et la gestion. Je parle ici de vingt-et-une équipes différentes sous licence officielle (on arrive à peine à faire tenir tous les logos des ligues à l’écran lors du chargement initial), et d’un nombre impressionnant de 10 000 joueurs venus du monde entier. Et ce sont de vrais joueurs, pas de personnages fictifs ajoutés à la va-vite pour compléter une légion de superstars universelles. Cette année, chaque joueur se voit également attribuer un style de jeu, qui fonctionne en conjonction avec la barre de statut du joueur. Le classement des styles de jeu, divisé en quatre niveaux, évoluera à mesure que l’équipe prendra de l’élan, offrant ainsi un avantage certain sur la concurrence. Imaginez l’équipe qui a dû compiler les statistiques pour remplir la barre d’état de tous ces joueurs ; ce n’est pas une partie de plaisir, mes amis. FIFA 06 Soccer propose également des statistiques à jour sur chaque championnat et chaque joueur, toutes tirées de la saison 05/06. FIFA 06 Soccer est tout simplement imbattable en termes de licences officielles, de joueurs et de cette impression générale que vous participez réellement à ce que l’on regarde à la télévision partout dans le monde. Réfléchissez-y : un jeu de football américain de la NFL n’a en principe besoin que d’une licence de la ligue et d’une licence de l’association des joueurs, alors que FIFA 06 Soccer nécessite une coopération bien plus importante à l’échelle mondiale. C’est une prouesse assez incroyable qui fait de FIFA 06 Soccer le jeu incontournable, voire le seul jeu possible, pour ceux qui recherchent leurs équipes et joueurs préférés. Les passionnés de l’envers du décor trouveront également le mode gestion
Les passionnés de gestion hors du terrain trouveront également que les fonctionnalités de gestion sont cette fois-ci particulièrement poussées. Une version réduite de « Total Club Manager » est intégrée à FIFA 06, ce qui confère au jeu un mode carrière extrêmement complet. Vous disposerez cette fois-ci d’un contrôle total sur votre franchise, et devrez accorder une attention particulière à des éléments tels que le moral des joueurs, la cohésion de l’équipe et la masse salariale. Vous devrez également satisfaire les sponsors de l’équipe, qui jouent un rôle crucial, rester actif sur le marché des transferts et déterminer la meilleure stratégie offensive et défensive pour chaque adversaire. Les recettes sont un élément important, mais l’accent est mis sur le simple bon sens pour maintenir votre club dans le vert.
En pleine percée pour tirer
Il y a bien sûr aussi un mode multijoueur en ligne dans FIFA 06 Soccer, mais celui-ci est, comme on pouvait s’y attendre, assez limité par rapport à d’autres jeux Xbox Live. On y trouve des classements, des mises à jour des effectifs et des tournois à 4 ou 8 joueurs, mais rien d’exceptionnel et aucune fonctionnalité de championnat. FIFA 06 Soccer reste toutefois le seul jeu où vous pouvez jouer au football en ligne, alors à prendre ou à laisser. Si vous préférez une expérience de football plus « arcade », surtout si vous n’avez pas Xbox Live, alors le nouveau mode FIFA Lounge pourrait bien être exactement ce qu’il vous faut. Le Lounge est en quelque sorte un mode « fête » hors ligne pour vous et six de vos amis. Vous disputerez des matchs dans une ambiance amicale, tandis que des statistiques complètes seront enregistrées dans un classement. Des récompenses seront ensuite attribuées pour les performances exceptionnelles et divers exploits réalisés pendant un match. Ces récompenses vous permettront essentiellement de saboter l’équipe adverse afin de prendre l’avantage lors du prochain match. Elles peuvent désactiver un joueur spécifique, modifier ses statistiques, ou même donner à vos superstars un coup de pouce supplémentaire dans des domaines clés tels que le tir et la passe. C’est une pause ludique qui vient rompre avec la rigueur structurée d’un vrai match de football, ce qui présente un attrait indéniable pour ceux qui passeront de nombreuses heures sur FIFA 06 Soccer au cours des prochains mois.
Passons maintenant à l’aspect du gameplay où la série FIFA a été surpassée par la concurrence : la dynamique de match proprement dite. La franchise Winning Eleven offre une sensation qui n’a jamais été reproduite dans un titre FIFA, mais il est évident que l’équipe cherche à retrouver un peu de cette même magie dans FIFA 06 Soccer. L’accent mis désormais sur les qualités techniques avec le ballon a contribué à transformer le moteur de jeu de FIFA 06 Soccer. Chaque joueur (en fonction, bien sûr, de ses statistiques) posera désormais bien plus de problèmes à la défense dans les espaces ouverts. Franchement, on n’avait jamais vraiment l’impression de maîtriser totalement le ballon dans les anciennes versions de la franchise, en partie à cause d’une physique du ballon un peu étrange, et en partie à cause de manœuvres de contrôle prévisibles qui n’étaient pas suffisamment défensives par nature. Certes, on pouvait recourir à des jeux de jambes sophistiqués pour contourner les défenseurs qui chargeaient sans relâche, mais les porteurs de balle étaient toujours à la merci des défenseurs tenaces à vitesse réduite. Pour remédier à cette vulnérabilité, EA a combiné les mouvements du stick analogique droit avec l’ancienne « première touche », ainsi qu’un éventail plus large de manœuvres de finesse au ralenti, créant ainsi ce qui s’apparente à un véritable ballet avec le ballon. Il est désormais bien plus facile de garder le ballon à l’écart des défenseurs grâce à ces mouvements physiques, exactement comme on le verrait lors d’un vrai match ou dans, hum, cette autre franchise de football. Maintenant, si un joueur expérimenté contrôle un joueur talentueux (doté de statistiques élevées), vous pouvez être sûr que lui faire perdre le ballon sera plus difficile que dans *L’Exorciste*.